기본적으로 DLSS 의 업스케일링 & FSR3 의 프레임 생성 이라고 이해하면 될 듯 합니다
(FSR3 도 업스케일링이 되지만, DLSS 보다 품질이 떨어져서 프레임 생성 기능만 끌어쓰는 듯)
미니PC 에서 eGPU 연결해서 쓰는 그래픽카드는 RTX 3080 12G

※ 스텔라 블레이드 기준으로 예시를 듭니다
1. 파일 다운로드
https://www.nexusmods.com/site/mods/738
위의 사이트에서 dlssg-to-fsr3-0.130 (Universal) 다운로드 : 추후 업데이트 있을 수 있음

적용 가능한 게임 목록
https://github.com/Nukem9/dlssg-to-fsr3/wiki/Game-Compatibility-List
Game Compatibility List
Adds AMD FSR 3 Frame Generation to games by replacing Nvidia DLSS Frame Generation (nvngx_dlssg). - Nukem9/dlssg-to-fsr3
github.com
목록에는 없으나, 스텔라 블레이드는 dbghelp.dll 을 사용
2. 디스플레이 설정 → 그래픽 설정 → 하드웨어 가속 일정 예약 활성화(재부팅 필요)

3. 다운로드 받은 파일의 압축을 해제
dll_dbghelp 폴더가 있다

4. 스텔라 블레이드 설치 폴더 내 Dbghelp 폴더로 이동
일반적으로는 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\StellarBlade\Engine\Binaries\ThirdParty\DbgHelp
스팀이나 게임 파일 설치 위치에 따라 달라질 수 있음

5. 원본 dll 백업 후에 3.의 파일을 복사

6. 스텔라 블레이드 실행 후 옵션 설정
해상도 스케일링 모드 : DLSS4
DLSS 프레임 생성 : X2


60 프레임 고정시 프레임 생성 X2 가 적용되어 120 프레임이 됩니다
편하게 확인하려면 스팀 → 설정 → 게임 관련 → 오버레이 성능 모니터 : 표시


