임무 : 코랄의 균열

   돌연변이 : 지뢰청소부, 공허 균열

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스(기본) / 적 인공지능 : 테란 - 자치령 전투단

위신 : 기본

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 + 치유 지속 시간 / 공생체 능력 향상 / 구조물 변이 및 진화 속도

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개념중추

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   임무 : 천상의 쟁탈전

   돌연변이 : 공격적 배치, 회오리바람, 아무도 모르게

 

 

동맹 사령관 : 캐리건(3 적막한 여왕) / 적 인공지능 : 테란 - 클래식 보병

위신 : 기본

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

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개념중추

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   임무 : 핵심 부품

   돌연변이 : 공포, 좀 죽어!, 레이저 천공기

 

 

동맹 사령관 : 캐리건(기본) / 적 인공지능 : 테란 - 전쟁 기계

위신 : 2 땅굴 공포

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

 

동맹 사령관 : 자가라(1 갈귀 여왕) / 적 인공지능 : 저그 - 폭발 위협

위신 : 3 무리의 군주

마스터 힘 : 구조물 감염 재사용 대기시간 / 알렉산더 재사용 대기시간 / 감염된 보병 지속 시간

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개념중추

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   임무 : 광부 대피

   돌연변이 : 에일리언 부화, 자폭

 

 

동맹 사령관 : 카락스(기본) / 적 인공지능 : 저그 - 궤멸감염

위신 : 2 땅굴 공포

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

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개념중추

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   임무 : 안갯속 표류기

   돌연변이 : 충격 요법, 레이저 천공기, 정화 광선

 

 

동맹 사령관 : 스투코프(3 무리의 군주) / 적 인공지능 : 테란 - 자치령 전투단

위신 : 2 땅굴 공포

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

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개념중추

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   임무 : 과거의 사원

   돌연변이 : 어둠의 공포, 에일리언 부화, 공포

 

 

동맹 사령관 : 레이너(기본) / 적 인공지능 : 저그 - 침공 군단

위신 : 2 땅굴 공포

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

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개념중추

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   임무 : 망각행 고속열차

   돌연변이 : 어둠의 공포, 근시안, 속도광

 

 

동맹 사령관 : 카락스(1 전쟁 설계자) / 적 인공지능 : 프로토스 - 암흑 분열

위신 : 2 땅굴 공포

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

 

동맹 사령관 : 스탯먼(2 절친한 친구) / 적 인공지능 : 테란 - 습격단

위신 : 1 독성 폭군

마스터 힘 : 황제 지지: 인부 및 부대원 / 끔찍한 피해 / 황제의 통치력 초기값

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개념중추

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   임무 : 공허의 출격

   돌연변이 : 처치 로봇, 번식자

 

 

동맹 사령관 : 레이너(기본) / 적 인공지능 : 프로토스 - 대가와 기계

위신 : 1 갈귀 여왕

마스터 힘 :  자가라 및 여왕 재생 / 회피 / 맹독충 공격력

 

 

동맹 사령관 : 스투코프(1 공포의 살점 용접공) / 적 인공지능 : 테란 - 자치령 전투단

위신 : 2 땅굴 공포

마스터 힘 : 분배 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

독성 둥지는 활성화 끄고 시야 확보용으로 사용

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   임무 : 죽음의 요람

   돌연변이 : 방어막, 핵전쟁, 광자 과부하

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스(기본) / 적 인공지능 : 테란 - 클래식기계

위신 : 1 정수 축적가

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

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   임무 : 승천의 사슬

   돌연변이 : 감화, 변성

 

 

동맹 사령관 : 레이너(1 변방 보안관) / 적 인공지능 : 프로토스 - 칼라이의 희망

위신 : 기본

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스(기본) / 적 인공지능 : 저그 - 궤멸감염

위신 : 1 용병단

마스터 힘 : 그리핀 공습 비용 / 전투 유닛 공격 속도 / 유닛 체력 재생

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