생각보다 핵이 자주 떨어지지는 않는데, 그래도 교전중에 못보는 경우가 있으니 주의해야 됩니다. 동맹에 아르타니스가 있으면 수호보호막 덕분에 낫기는 합니다.
동맹 사령관 : 캐리건 / 적 인공지능 : 칼라이의 희망
마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도
큰 위기 없이 무난하게 진행되었습니다. 병력이 쌓이니까 핵 피하기가 조금 힘들긴 했는데, 죽으면 다시 뽑아서 메워버렸네요. 바퀴 거의 없이 여왕 위주로 지상군을 모았는데도 생체 물질 먹으면 조금 버벅댑니다. 생각보다 핵이 일찍 떨어지기 때문에 주의하지 않으면 최종 진화물이랑 생체 물질 100 가까이 쌓은 애들 말고는 싹 녹는 경우가 생깁니다(핵미사일 피해량 중심부 500, 외곽 300으로 알고 있습니다).
동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 아이어의 선봉대
마스터 힘 : 동일
아바투르는 방울뱀 장판 혜택을 많이 보는 편입니다. 생체 물질 쌓이면 체력이 올라가는데 % 단위로 회복시켜주는지라
병력은 그렇게 많이 뽑지 않고 업그레이드 조금 더 신경써서 진행했습니다.
먼저 캐리건이랑 할 때는 둘 다 보너스 임무 생각을 안하고 있었는데, 이번에는 타이커스가 보너스 진행을 하길래 그냥 일반 임무처럼 따로 진행했습니다.
돌연변이 : 감화(적 혼종/영웅 유닛이 주위 유닛에 버프), 변성(적 유닛이 공격시 일정 확률로 상위 티어로 진화)
변성으로 혼종이나 영웅 유닛(로키 등)이 되면 주위에 버프를 주기 때문에 상위 티어 유닛으로 변하기 전에 녹이는게 제일 낫습니다. 심지어 자기들끼리도 버프를 줍니다.
두 번째 공세가 병력이 많이 나오기 때문에 이 때만 넘기면 그 다음부터는 조금 수월합니다. 대신 한번 밀리면 혼종들 또는 상위 티어 유닛들이 본진으로 몰려오기 때문에 많이 힘들어집니다.
동맹 사령관 : 스탯먼 / 적 인공지능 : 연합 무리 - 폭발 위협 (구 살변갈링링)
마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도
초반에 브루탈리스크만 하나 뽑으면 일이 쉬워지는데, 그렇지 않으면 아바투르 병력이 DPS가 좋은 편은 아니라서 곤란합니다. 일단 독성 둥지로 유인하면서 브루탈리스크를 최대한 빨리 확보해야 됩니다. 일단 브루탈리스크 하나만 나와도 바퀴랑 여왕 소수로 멀티 먹으면서 여유있게 초반 방어 가능합니다. 이후에 포식귀랑 살모사 섞어주면 끝.
변성으로 상위 티어 유닛이 되면 생체 물질도 더 많이 나오기 때문에 최종 진화물들이 일찍 모입니다. 이후에 마비 구름 띄워놓은 뒤 여유있게 두둘기면 됩니다.
동맹 사령관 : 피닉스 / 적 인공지능 : 군단 - 아이어의 선봉대
마스터 힘 : 그리핀 공습 비용 / 분배 / 분배
노바가 죽으면 적 유닛이 바로 혼종으로 진화하기 때문에 초반에 조심해야 됩니다. 방어드론으로 최대한 피해를 덜 입은 채로 골리앗 + 밤까마귀 + 유령으로 조합을 짜면 되구요
혼종 파멸자랑 싸울 때 EMP를 날리지 않으면 플라즈마 폭발로 유령이나 노바를 원킬내기 때문에 신경이 많이 쓰이는 편입니다(플라즈마 폭발 공격력 260, 노바와 유령 체력은 250). 가뜩이나 고급유닛들이라 차라리 노바가 죽으면 광물만 있으면 되는데, 유령은 1,000/500 이라 손실이 큽니다.