임무 : 핵심 부품

 돌연변이 : 공허 부활자 (적 유닛 부활), 아무도 모르게 (모든 적 유닛 영구 은폐)

두 돌연변이의 시너지가 생각보다 커서 귀찮습니다. 어디선가 꾸준히 적 공세가 오면 그 주위에 공허 부활자가 있다고 생각하시면 됩니다.

탐지기가 느린 사령관은 많이 불리한 편입니다. 뫼비우스 혼종도 은폐 상태라서 탐지기를 잃으면 발리우스가 일방적으로 두들겨 맞고 퇴각합니다. 

부품 모으는데 시간 제한 있는 임무긴 해도 부품을 확보할 때마다 시간이 조금씩 늘어나니까 그렇게 빠듯하진 않습니다. 9시 쪽에 부품이 많으니 멀티 확보 전에 그 쪽으로 가서 부품 확보하셔도 됩니다.

동맹 사령관 : 노바 / 적 인공지능 : 살변갈링링

공허 부활자 살모사로 가두는 거 하려다가 몇 번 실패하고 나서 그냥 하던 대로 했습니다. 번식지에서 감시 군주 진화가 가능하기 때문에 마스터 레벨만 어느 정도 되면 제일 빨리 탐지기를 확보할 수 있습니다. 감시 군주 1~2기 대동하고 바퀴랑 여왕으로 부품 모으러 나가면 됩니다.

첫 공세 오기 전에 양 입구쪽에 독성 둥지 설치놓고, 이후에 가스 없고 광물만 남으면 둥지 뒤쪽으로 촉수들 2~3개 지어놓으면 됩니다. 오다가 둥지 밟고 터집니다. 방어선 뒤 쪽에 감시모드로 감시 군주 배치해 놓으면 나중에 브루탈리스크만 보내서 급하게 정리해도 됩니다. 동맹 사령관이 방어에 유리한 사령관이면 기지 방어를 맡기고 공격하면 됩니다.

멀티 활성화 되고 나면 주로 센터쪽으로 오기 때문에 입구 방어에 주의해야 됩니다. 위쪽 멀티 먹은 사령관이 막기가 힘든 편입니다 (입구가 2개). 아래쪽이 입구는 넓어도 오는 방향이 정해져 있으니까 독성 둥지 설치하고 언덕에 둘러가면서 촉수들 지어놓으면 됩니다.

꾸준히 적 기지를 미는게 아니라, 센터 멀티 주위를 왔다 갔다 하면서 진행한다고 생각하시면 될 거 같습니다. 그래야 중간에 공허부활자를 처리할 수 있습니다. 가만 놔두면 끊임없이 부활시키기 때문에 처리를 잘 해야 됩니다. 독성 둥지와 점막 종양 때문에 적 유닛이 오는 건 파악이 쉽습니다. 

공허 부활자는 맵에 4마리 까지 있을 수 있으니 처리하면서 진행하셔도 되고, 어느 정도 병력 쌓이고 나서 가두기 시도 하셔도 될 것 같습니다. 건물로 둘러싼 빈 공간을 만들어서 거기까지 살모사의 납치로 끌고 오면 됩니다. 납치가 마나 25 소모하는데, 최대 마나가 200이라 여유있게 납치할 수 있습니다. 필요하면 옆에 있는 감시군주 한테 흡수 사용하셔도 되구요.

평소보다 적 유닛이 많아지기 때문에 여왕을 다수 확보해야 됩니다. 부활된 적 유닛은 생체 물질이 나오지 않지만 흡혈은 가능합니다. 대공용/디버프용 포식귀를 먼저 확보하고 나서 수호군주 뽑으면 됩니다.


동맹 사령관 : 보라준 / 적 인공지능 : 바드라

암흑 수정탑의 혜택을 많이 봤습니다. 암흑수정탑 주위로 건물을 지어놓으면 기지 방어가 많이 쉬워집니다.

보라준이 탐지기 확보가 느려서 진행은 느렸지만 병력 자체는 강력한 사령관이라 큰 위기 없이 잘 끝났습니다.

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 임무 : 승천의 사슬

 돌연변이 : 극성 (적 유닛이 한쪽 사령관에 면역), 좀 죽어 (적 유닛 부활)

극성 자체도 까다로운데, 버그 때문에 면역 표시도 제대로 안되고 있습니다. 그리고 원래 승천의 사슬에 두 번째 공세가 엄청나게 몰려오는 버그도 있었는데, 이거랑 겹쳐서 많이 골치아픕니다. 

돌연변이 시작 전에 미리 돌려본 분들에 의해 알려졌는데도, 수정 없이 나왔네요

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 광전사 우관

극성 표시가 제대로 안되서 무조건 어택땅입니다. 느려도 같이 움직여야 유닛 손실이 적고, 적 유닛이 오래 살아남기 때문에 여왕도 많이 뽑아야 됩니다. 2번째 공세만 큰 피해 없이 막으면 그 다음부터는 아군 유닛이 쌓이기 시작해서 괜찮습니다. 타이커스가 먼저 의료선으로 움직이면 브루탈리스크 굴 파기로 보내놓고 나머지 유닛이 따라갔네요.

초반에 바퀴 딱 3마리 + 여왕 뽑아서 브루탈리스크 3기 만들고, 여왕 더 뽑다가 포식귀랑 바퀴 조합했습니다.

적 유닛이 피해는 안 받아도 디버프는 다 들어갑니다. 독성 둥지 밟으면 죽지는 않는데 느려지긴 하더라구요.


동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 메카닉 테란

수호보호막 덕분에 유닛 손실 적게 공세를 잘 막았습니다. 두 번째 공세가 힘들긴 했는데 그 이후로는 무난했네요.

여왕을 많이 뽑았더니 아르타니스 지상군이랑 얽혀서 딜 분산이 좀 되긴 한거 같습니다. 둘 다 지상군 위주로 병력을 꾸려서;

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러시앤 챕터와 더불어 무과금 유저의 덱 구성에 큰 영향을 주는 곳입니다. 

초월석의 탑은 각 층마다 클리어 보상이 있어 최대한 높은 층을 올라가야 됩니다. (현재 60층이 최상층)

룬이 적용되지 않습니다. 초월, 스킬 업그레이드, PT 같이 영웅 자체의 능력치만 적용됩니다.

매일 일정량의 준P 를 제공해주며, 히어로를 사용할 때 및 슬롯 업그레이드 등 초탑의 모든 활동은 준P를 써야되서 초반에는 준P 공급량 업그레이드를 제일 먼저 끝내야 됩니다 (10레벨 찍으면 매일 8,000 P). 

준P를 아끼기 위해서 저층에서는 고초월 히어로 1~2 명으로 올라가는 경우가 대부분인데 적으로 나오는 히어로 중 패시브가 관통인 히어로(사이언, 우비조석 등)는 패시브 발동시 아군 히어로 뒤에 성문을 공격할 수 있어 조심해야 됩니다. 후반에는 그 1~2 방으로 성문이 깨집니다.

처음에는 5층 단위로 시나리오 보스가 등장합니다. 나중에는 매 층마다 등장해서 별 차이가 없습니다.

각 층마다 특정 속성에 150% 피해를 받기 때문에 속성별 딜러는 있어야 수월합니다. 최소한 역상성은 나오면 안됩니다.

 

 현재 작성자가 보유중인 초탑 사용 케릭

   빠 8성 경찰 고봉 (쿨 극초)

       8성 효준 (공속 극초, 쿨 극초 둘 다 보유)

       8성 금각 (체력 극초)

   묵 8성 중2병 (공속 극초)

       8성 에어 조석 (쿨 극초)

       7성 갓사이언 (1공격 + 9공속)

       SR1 조석 (환생 업데이트 후 무료 배포)

   찌 7성 쌩얼 애봉이 (쿨 극초)

       8성 베지터 학생 (초월 필요 없음; 사이언 축복용)

경찰 고봉, 쌩얼 애봉이, 베지터 학생은 초탑 필수케릭입니다. 

나머지 히어로들은 비슷한 패시브나 스킬이면 대체 가능합니다만, 현 시점에서 7성 히어로는 갓사이언(묵, 관통)이랑 쌩얼 애봉이(찌, 가위바위보) 말고는 초탑용으로 새로 육성할 필요가 없습니다. 환생 히어로 만들기도 힘들구요. 이 둘도 패시브가 같은 8성 히어로가 나오면 잊혀질 텐데, 요즘은 신규 히어로 말고 기존 7성 환생을 뽑아내고 있어서 당분간 괜찮아보이네요.

 

히어로 초월 하는 방법은

 1) 관통 or 평타 메즈(얼음, 기절) 패시브 → 공격속도

 2) 즉발형 기절, 얼음, 에어본 → 스킬 쿨타임

 3) 힐러(7성 서울대, 8성 금각) → 체력

PT는 공속 초월이면 전부 공격력으로 하긴 하는데, 쿨타임 초월은 각각 다릅니다. 쌩봉이는 공30 체20 했네요

 

아래는 각 층별 주의할 점 및 작성자 사용 히어로 입니다.

등장 하는 숫자는 남아있는 쫄 등의 변수로 달라질 수 있습니다. 대충 이렇구나 정도로만 아세요.

 

  # 히어로 1명만 사용, 관통 패시브인 적 히어로 주의 / 중2병, 효준(공속), 쌩봉

8층 : 맨 마지막에(금수저 다음) 6성 사이언

13층 : 뉴담당자 다음에(10/36 쯤) 6성 사이언

15층 : 두번째 적 히어로 (32/36 쯤) 6성 사이언

19층 : 맨 마지막에서 두번째(6성 조준 다음, 10/40 쯤) 7성 우비 조석

23층 : 두번째 적 히어로 6성 사이언, 7성 박영환 다음(10/45 쯤) 7성 우비 조석

28층 : 6성 최건들 다음(35/50 쯤) 6성 사이언, 7성 율봉이 다음에(10/50 쯤) 7성 우비 조석

30층 : 맨 마지막(7성 데이트 다음) 7성 우비 조석

31층 : 초반에(6성 최건들 다음, 50/58 쯤) 6성 사이언, 후반에 (7성 애봉이 다음, 10/58 쯤) 7성 우비 조석

32층 : 맨 마지막 (7성 조석 다음) 7성 갓사이언

34층 : 6성 2221호 다음(45/58 쯤) 6성 사이언, 7성 애봉이 다음(15/58 쯤) 7성 우비 조석

35층 : 무대포 / 중2병, 에어 조석 

36층 : 맨 마지막(5/62 쯤) 7성 갓사이언

 

  # 37층 부터 히어로 2명

37층 : 히어로 1명으로 딜 모자람 / 중2병, 에어 조석

38층 : 초반(50/62 쯤, 6성 최건들 다음) 6성 사이언, 이후(35/62, 6성 금수저 다음) 7성 우비 조석

39층 : 무대포 / 중2병, 에어 조석

40층 : 싸가이언죠, 사가이오닉 + 마지막 7성 갓사이언 / 효준(공속), 경고

41층 : 무대포 / 중2병, 에어 조석

42층 : 싸가이언죠, 사가이오닉 + 마지막(7성 장인 다음) 7성 갓사이언 / 효준(공속), 경고

43층 : 대두마린 + 초반(6성 최건들 다음, 55/67 쯤) 6성 사이언, 7성 율봉이 다음 (20/67 쯤) 7성 우비 조석/ 쌩봉, 경고

44층 : 싸가이오닉 + 7성 발로텔라미 다음(10/67 쯤) 7성 갓사이언 / 효준(공속), 경고

45층 : 대두마린, 싸가이언 장군 + 초반(6성 뉴담당자 다음, 55/67 쯤) 6성 사이언, 후반(7성 데이트 다음, 30/67쯤) 7성 우비 조석 / 쌩봉, 경고

 

  # 46층 부터 히어로 3명 

46층 : 대두마린, 싸가이언 장군 / 쌩봉, 경고, 베짓(쌩봉 사축)

           6성 2221호 다음(55/71 쯤) 6성 사이언, 7성 박영환 다음 (20/71 쯤) 7성 우비 조석

47층 : 싸가이오닉, 아이구 / 경고, 효준(공속), 금각

48층 : 무대포, 코뿔리언 / 중2병, SR1 조석, 에어 조석

49층 : 대두마린, 싸가이언 장군 쌩봉, 경고, 효준(쿨)

           6성 2221호 다음 (55/71 쯤) 6성사이언, 6성 조준 다음(35/71 쯤) 7성 우비 조석

50층 : 무대포, 코뿔리언, 아이스봇 / 중2병, SR1 조석, 에어 조석

51층 : 왕주먹, 아이구, 충격머신 / 경고, 효준(쿨), 금각

52층 : 싸가이언죠, 코뿔리언, 아이스봇 / 중2병, SR1 조석, 에어 조석

53층 : 외계인노동자, 싸가이언 장군, 돌팔매봇쌩봉, 경고, 베짓(쌩봉 사축)

        돌팔매봇 공격이 쌔서 성문으로 오기 전에 잡아야됩니다. 60층 에서는 성문 한방

        아니면 기절 스킬 가지고 있는 히어로 3명으로 계속 기절시키면서 잡아도 됩니다. (셋 다 쿨초여야 됩니다)

54층 : 무대포, 코뿔리언, 우버 문어버스 / 중2병, SR1 조석, 에어 조석, 우버버스 등장 후 표냥(3렙) 계속 소환

55층 : 싸가이오닉, 아이구, 꿀밤머신 / 경고, 효준(쿨), 금각. 금각 사망시 재소환

56층 : 싸가이언죠, 무대포, 우버 문어버스 / 중2병, SR1 조석, 에어 조석

57층 : 거대석상, 왕주먹, 꿀밤머신 / 효준(공속), 경고, 에어 조석 or 경고, 효준(쿨), 금각

58층 : 아이스건, 외계인노동자, 에그봇/ 쌩봉, 경고, 베짓(쌩봉 사축)

        쌩봉이랑 경고 둘이서도 클리어 가능합니다. 후반에 우비 조석 등장하니 성문 조심

59층 : 아이구, 충격머신, 꿀밤머신 / 경고, 효준(쿨), 금각. 금각 사망시 재소환

60층 : 대두마린, 싸가이언장군, 돌팔매봇 / 쌩봉, 경고, 베짓(쌩봉 사축) or 쌩봉, 경고, 효준(쿨)

        돌팔매봇이 한 번이라도 공격하면 성문이 깨집니다. 

        싸가이언장군한테 쌩봉이 죽게 만들어서 사축받게 하면 돌팔매봇 금방 잡습니다.      

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 임무 : 천상의 쟁탈전

 돌연변이원 : 불꽃놀이 (적 유닛 자폭), 행운의 봉투 (미네랄 또는 가스 50씩 추가 자원)

불꽃놀이 피해량이 커서(아주 어려움 기준 100) 값싼 유닛으로 소모전으로 가야 됩니다.

아예 자폭 유닛 굴리는 자가라나, 공짜 유닛 나오는 스투코프가 손이 덜 갈 것 같네요.

동맹 사령관 : 한과 호너 / 적 인공지능 : 바이오닉 테란

게임 진행 중간에 일꾼 1기로 봉투 채집하는 게 자원획득이 훨씬 빠릅니다. 게다가 동맹 사령관도 혜택을 받기 때문에 꾸준히 예약명령으로 자원 채집하시면 됩니다.

천상석 점령하고 나서는 하던대로 벙커 + 미사일 포탑 + 공성전차로 방어했구요.

유닛 공방업은 건물 2개씩 지어서 동시에 했습니다. 봉투로 들어오는 자원이 있어서 괜찮습니다.

불꽃놀이 피해량이 커서 마스터 힘은 물량위주로 구성했습니다. 구조물 감염 / 알렉산더 / 보병 지속시간


동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 스카이 테란

한과 호너는 패널로 적 병력을 쉽게 처리하는데 아르타니스는 계속 병력손실 메시지가 뜨더군요. 게임 하면서 한 3번 들은 것 같네요.

벙커랑 공성전차로 200 채우고 나서는 계속 미사일 포탑 공사만 했습니다. 해방선 뽑을 인구수로 그냥 벙커짓고, 미사일 포탑이랑 구조물 감염으로 버티다가 벙커에서 병력 내보내서 처리했네요.

봉투 채집만 꾸준히 하면 평소보다 병력이 더 빨리 쌓입니다.

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동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 스카이 테란 (해방선)

이번 돌연변이가 확산 + 지뢰 청소부 인데, 확산은 적 유닛이 받는 피해의 50%를 주위 유닛에게 나눠주는 거고, 지뢰는 일반이랑 같은데 체력과 데미지가 2배 입니다. 한번 맞으면 250이라 웬만한건 다 터져나갑니다. 근데 땅거미 지뢰 사정거리가 5, 확산 적용되는 반경이 5 입니다. 멀리서 때리면 상관없는 거죠.

노바 은신 모드가 사정거리 7에 탐지기가 되니까 먼저 지뢰 다 처리하고 동맹이랑 진행하면 됩니다. 땅거미 지뢰가 노바를 못 본다는 장점도 있습니다. 사정거리 관련 업그레이드는 제일 먼저 하는게 낫습니다. 사정거리 업그레이드 하고 나면 해병이 6, 골리앗 지상 7, 공성 전차는 13~18 까지(사거리 점증 최대 적용시) 늘어나니 지뢰는 크게 상관없어집니다.

지뢰 정리해놓고, 공성 전차 미리 배치해서 살살 유인해서 잡으면 됩니다. 사거리 점증 풀 적용되면 사정거리 13이라 조금만 기다리면 됩니다. 메카닉 조합으로 가면 체력이 높아서 어쩌다 지뢰 한 대 맞아도 버팁니다. 유령은 어쩌다 지뢰 맞으면 죽을 수도 있어서 이 임무에서는 안 썼습니다.

보너스 목표는 생각이 없어서 (직전에 아바투르로 했는데, 타이커스가 보조 목표 하려다가 게임이 터졌습니다. 그거 안하고 그냥 적 기지 밀었으면 끝났을 꺼 같은데, 이미 지난 일이니 뭐..) 마지막 적 기지쪽 지뢰 제거했습니다. 그 동안에 대천사 잡았더라구요. 이후에는 똑같이 미리 공성 모드 해놓고 살살 유인해서 잡았습니다.

첫 해병 말고는 골리앗 + 공성 전차 + 밤까마귀 쿨마다 돌리고 자원 남으면 해방선 뽑았습니다. 


동맹 사령관 : 노바 / 적 인공지능 : 메카닉 테란

마스터 힘은 건물 주력으로 쓰시는게 좋습니다. 정 유닛을 쓰시겠다면 아둔의 창 업그레이드 하면서 로봇공학 시설 쪽으로 테크를 타야 됩니다. 아군이 첫 분쇄자 잡고 두 번째 가는 길 정리하는 동안에 관측선으로 지뢰 보면서 멀티쪽 지뢰 광자포로 없애고 멀티하면 됩니다. 아군이 탐지기 확보가 느리면 관측선을 따라가도록 만들어 놓으면 됩니다. 동력기를 아군에 몇 기만 붙여줘도 화력이 크게 오릅니다.

타워링 쪽으로 마스터힘을 몰아서 기지 방어랑 본진으로 오는 공세 정리 위주로 했습니다. 적 유닛이 접근 못하도록(확산 때문에 주위 건물/유닛에 피해가 들어옵니다) 궤도 폭격으로 기절시키면서 처리하면 됩니다

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다른 넥스트플로어 게임의 등장인물들이 나옵니다. 제가 아는 정도만 적어놔서 실제로는 더 있을 지도 모르겠네요

 

1. 스피릿 캐처

스피릿 캐처의 배경장소가 아람부드인데, 브레이브 존에서 나옵니다. 그래서 관련 인물들도 나오구요.

4성 카드로 나오는 브리아나

 

2성 카드, 아람부드의 주술사. 여기선 스킬교관으로 나옵니다.

 

스피릿 캐쳐에서 과일이 있어야 게임을 할 수 있는데, 과일 열리는 장소가 뎅뎅정원입니다.

 

2. 드래곤 플라이트

플레이어 케릭터인 기사 써니와 용입니다.

드래곤 플라이트는 지금은 안 하는 게임이라 스샷이 없네요;

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스킬은 도시에 있는 스킬교관에게 배울 수 있습니다. 보통 직업교관 옆에 있는 편입니다.

직업에 따른 제약이 없어서 배우면 바로 쓸 수 있습니다.

단, 스킬칸이 4개 뿐이라서 이미 4종류를 배웠는데 다른 것을 배우려면 기존에 있던 스킬 중 하나를 버리고 배웁니다. (바꿀 때마다 골드 소모)

 

02 스테이지

강력한 일격을 배울 수 있습니다. 여기서 처음 배울 때는 공짜로 가르쳐줍니다.

 

06 스테이지, 벨라루드

강력한 일격, 점프, 진동파를 배울 수 있습니다.

점프가 위기탈출 및 빠른 진행에 도움이 많이 됩니다.

 

18 스테이지, 사막의 눈

독칼, 훔치기, 신속을 배울 수 있습니다.

 

30 스테이지, 아람부디아

불의 정령 소환, 골렘 소환, 천둥구름을 배울 수 있습니다.

불의 정령은 데미지, 골렘은 탱킹용입니다. 지속시간이 지나면 체력이 0이 되면서 사라집니다.

쿨타임이 긴 편이라서 같이 쓰기가 힘든데 어둠의 마법사는 쿨타임 50% 감소라 2기씩 보유할 수 있습니다.

(최대 3기까지 되는데, 이후에 처음 소환 한 것이 지속시간이 다 됩니다)

 

42 스테이지, 레브라 성

힐, 무적, 정의의 망치를 배울 수 있습니다.

힐은 포션을 제외하고 유일하게 HP를 회복할 수 있는 수단이라 거의 필수구요

정의의 망치도 광역 기절기라서 유용합니다. 적 스킬을 중간에 차단할 수 있습니다.

 

54 스테이지, 오트리스 펄

변이, 불지옥, 피의 계약을 배울 수 있습니다.

불지옥이 본인에게도 피해를 주기 때문에 사용하고 뒤로 빠지든지 해야됩니다. 장판기라서 데미지는 괜찮은 편입니다.

 

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이번에 브레이브 존이 패치가 되면서 추가 게임이 열린 상태에서는 오류가 뜨면서 종료되는 버그가 생겼습니다. 

60스테이지 클리어 전에는 잘 진행되다가, 엔딩 보고나서 접속하면 그 이후로 안됩니다;;

업데이트 안 한 폰에서는 실행해도 괜찮길래, 해당 버전(1.1.6) apk 을 백업 기능으로 추출했습니다

순정상태의 구버전입니다. 13 스테이지 이후 진행하시려면 당연히 결제가 되어 있어야 합니다.

반디집으로 분할압축했습니다


브레이브 존_1.1.8.z01

브레이브 존_1.1.8.z02

브레이브 존_1.1.8.z03

브레이브 존_1.1.8.zip


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동맹 사령관 : 제라툴 / 적 인공지능 : 스카이테란

이번 돌연변이가 속도광 + 복수자 + 광자 과부화 인데, 딱히 어렵지는 않으나 맵이 잘못된 전쟁이라서 은근히 귀찮습니다. 수송선이 계속 움직이기 때문에 따라다니면서 호위하거나 미리 그 지역을 밀어놔야 됩니다. 초반에 소수병력일 때 멀티 먹으려고 하면 적 건물에서도 공격이 오기 때문에 병력을 조금 더 모아서 같이 밀면 됩니다. 속도광 때문에 첫 공세 알람 뜨고나서 바로 그 진로에 독성 둥지 설치하면 타이밍이 아슬아슬합니다. 바퀴로 잠깐 시간끌고나서 설치 된 뒤에 독성 둥지 뒤로 빼주면 문제 없습니다. 

적 인공지능이 스카이테란인데, 아바투르 + 제라툴이라 금방 녹아버리네요.. 대공은 확실한 사령관 둘이니 뭐..

테서렉트 초석 환영을 진압탑 근처에 설치해 놓으니까 적 병력이 와도 쉽게 처리가 가능합니다.

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 사도로공토스

타이커스가 화력 하나는 확실한 사령관이라서 함께 하니 편합니다. 복수자 걸려있던 말든 갈아버리는지라.. 저는 수송선 진로를 미리 밀어놓고, 타이커스는 의료선이 있으니 후방에 적 공세가 뜨면 이동해서 처리했습니다. 유령 영웅으로 복수자 유닛에 지배 거는 것도 좋더라구요. 혼종은 복수자 중첩 되기 전에 점사해서 죽이는게 낫습니다. 초반에 불멸자 딜 때문에 살모사 쓰다가 생체 물질 많이 쌓인 다음에는 그냥 밀었습니다. 흡혈도 되고, 니카라 힐 장판이 있으니까 굳이 쓸 필요가 없더라구요. 마비 구름 뿌려놓으면 적 유닛이 우왕좌왕하니까 처리하는데 시간이 더 걸립니다.


결론

보조목표도 다 할 정도로 생각보다 널널하게 진행됩니다. 이번주도 무난한 돌연변이 인듯 합니다.

은폐된 유닛들이(암흑 기사, 밴시, 유령 등) 다른 유닛들 다 죽고 나서 복수자 버프 빵빵하게 받고 아군 유닛을 공격합니다. 공격력 & 공격속도 다 증가되기 때문에 감시 군주 관리 잘 하셔야 됩니다. 아예 속업 안하고 운용하는 것도 괜찮을 듯합니다. 

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