임무 : 천상의 쟁탈전

 돌연변이원 : 불꽃놀이 (적 유닛 자폭), 행운의 봉투 (미네랄 또는 가스 50씩 추가 자원)

불꽃놀이 피해량이 커서(아주 어려움 기준 100) 값싼 유닛으로 소모전으로 가야 됩니다.

아예 자폭 유닛 굴리는 자가라나, 공짜 유닛 나오는 스투코프가 손이 덜 갈 것 같네요.

동맹 사령관 : 한과 호너 / 적 인공지능 : 바이오닉 테란

게임 진행 중간에 일꾼 1기로 봉투 채집하는 게 자원획득이 훨씬 빠릅니다. 게다가 동맹 사령관도 혜택을 받기 때문에 꾸준히 예약명령으로 자원 채집하시면 됩니다.

천상석 점령하고 나서는 하던대로 벙커 + 미사일 포탑 + 공성전차로 방어했구요.

유닛 공방업은 건물 2개씩 지어서 동시에 했습니다. 봉투로 들어오는 자원이 있어서 괜찮습니다.

불꽃놀이 피해량이 커서 마스터 힘은 물량위주로 구성했습니다. 구조물 감염 / 알렉산더 / 보병 지속시간


동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 스카이 테란

한과 호너는 패널로 적 병력을 쉽게 처리하는데 아르타니스는 계속 병력손실 메시지가 뜨더군요. 게임 하면서 한 3번 들은 것 같네요.

벙커랑 공성전차로 200 채우고 나서는 계속 미사일 포탑 공사만 했습니다. 해방선 뽑을 인구수로 그냥 벙커짓고, 미사일 포탑이랑 구조물 감염으로 버티다가 벙커에서 병력 내보내서 처리했네요.

봉투 채집만 꾸준히 하면 평소보다 병력이 더 빨리 쌓입니다.

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동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 스카이 테란 (해방선)

이번 돌연변이가 확산 + 지뢰 청소부 인데, 확산은 적 유닛이 받는 피해의 50%를 주위 유닛에게 나눠주는 거고, 지뢰는 일반이랑 같은데 체력과 데미지가 2배 입니다. 한번 맞으면 250이라 웬만한건 다 터져나갑니다. 근데 땅거미 지뢰 사정거리가 5, 확산 적용되는 반경이 5 입니다. 멀리서 때리면 상관없는 거죠.

노바 은신 모드가 사정거리 7에 탐지기가 되니까 먼저 지뢰 다 처리하고 동맹이랑 진행하면 됩니다. 땅거미 지뢰가 노바를 못 본다는 장점도 있습니다. 사정거리 관련 업그레이드는 제일 먼저 하는게 낫습니다. 사정거리 업그레이드 하고 나면 해병이 6, 골리앗 지상 7, 공성 전차는 13~18 까지(사거리 점증 최대 적용시) 늘어나니 지뢰는 크게 상관없어집니다.

지뢰 정리해놓고, 공성 전차 미리 배치해서 살살 유인해서 잡으면 됩니다. 사거리 점증 풀 적용되면 사정거리 13이라 조금만 기다리면 됩니다. 메카닉 조합으로 가면 체력이 높아서 어쩌다 지뢰 한 대 맞아도 버팁니다. 유령은 어쩌다 지뢰 맞으면 죽을 수도 있어서 이 임무에서는 안 썼습니다.

보너스 목표는 생각이 없어서 (직전에 아바투르로 했는데, 타이커스가 보조 목표 하려다가 게임이 터졌습니다. 그거 안하고 그냥 적 기지 밀었으면 끝났을 꺼 같은데, 이미 지난 일이니 뭐..) 마지막 적 기지쪽 지뢰 제거했습니다. 그 동안에 대천사 잡았더라구요. 이후에는 똑같이 미리 공성 모드 해놓고 살살 유인해서 잡았습니다.

첫 해병 말고는 골리앗 + 공성 전차 + 밤까마귀 쿨마다 돌리고 자원 남으면 해방선 뽑았습니다. 


동맹 사령관 : 노바 / 적 인공지능 : 메카닉 테란

마스터 힘은 건물 주력으로 쓰시는게 좋습니다. 정 유닛을 쓰시겠다면 아둔의 창 업그레이드 하면서 로봇공학 시설 쪽으로 테크를 타야 됩니다. 아군이 첫 분쇄자 잡고 두 번째 가는 길 정리하는 동안에 관측선으로 지뢰 보면서 멀티쪽 지뢰 광자포로 없애고 멀티하면 됩니다. 아군이 탐지기 확보가 느리면 관측선을 따라가도록 만들어 놓으면 됩니다. 동력기를 아군에 몇 기만 붙여줘도 화력이 크게 오릅니다.

타워링 쪽으로 마스터힘을 몰아서 기지 방어랑 본진으로 오는 공세 정리 위주로 했습니다. 적 유닛이 접근 못하도록(확산 때문에 주위 건물/유닛에 피해가 들어옵니다) 궤도 폭격으로 기절시키면서 처리하면 됩니다

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다른 넥스트플로어 게임의 등장인물들이 나옵니다. 제가 아는 정도만 적어놔서 실제로는 더 있을 지도 모르겠네요

 

1. 스피릿 캐처

스피릿 캐처의 배경장소가 아람부드인데, 브레이브 존에서 나옵니다. 그래서 관련 인물들도 나오구요.

4성 카드로 나오는 브리아나

 

2성 카드, 아람부드의 주술사. 여기선 스킬교관으로 나옵니다.

 

스피릿 캐쳐에서 과일이 있어야 게임을 할 수 있는데, 과일 열리는 장소가 뎅뎅정원입니다.

 

2. 드래곤 플라이트

플레이어 케릭터인 기사 써니와 용입니다.

드래곤 플라이트는 지금은 안 하는 게임이라 스샷이 없네요;

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스킬은 도시에 있는 스킬교관에게 배울 수 있습니다. 보통 직업교관 옆에 있는 편입니다.

직업에 따른 제약이 없어서 배우면 바로 쓸 수 있습니다.

단, 스킬칸이 4개 뿐이라서 이미 4종류를 배웠는데 다른 것을 배우려면 기존에 있던 스킬 중 하나를 버리고 배웁니다. (바꿀 때마다 골드 소모)

 

02 스테이지

강력한 일격을 배울 수 있습니다. 여기서 처음 배울 때는 공짜로 가르쳐줍니다.

 

06 스테이지, 벨라루드

강력한 일격, 점프, 진동파를 배울 수 있습니다.

점프가 위기탈출 및 빠른 진행에 도움이 많이 됩니다.

 

18 스테이지, 사막의 눈

독칼, 훔치기, 신속을 배울 수 있습니다.

 

30 스테이지, 아람부디아

불의 정령 소환, 골렘 소환, 천둥구름을 배울 수 있습니다.

불의 정령은 데미지, 골렘은 탱킹용입니다. 지속시간이 지나면 체력이 0이 되면서 사라집니다.

쿨타임이 긴 편이라서 같이 쓰기가 힘든데 어둠의 마법사는 쿨타임 50% 감소라 2기씩 보유할 수 있습니다.

(최대 3기까지 되는데, 이후에 처음 소환 한 것이 지속시간이 다 됩니다)

 

42 스테이지, 레브라 성

힐, 무적, 정의의 망치를 배울 수 있습니다.

힐은 포션을 제외하고 유일하게 HP를 회복할 수 있는 수단이라 거의 필수구요

정의의 망치도 광역 기절기라서 유용합니다. 적 스킬을 중간에 차단할 수 있습니다.

 

54 스테이지, 오트리스 펄

변이, 불지옥, 피의 계약을 배울 수 있습니다.

불지옥이 본인에게도 피해를 주기 때문에 사용하고 뒤로 빠지든지 해야됩니다. 장판기라서 데미지는 괜찮은 편입니다.

 

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이번에 브레이브 존이 패치가 되면서 추가 게임이 열린 상태에서는 오류가 뜨면서 종료되는 버그가 생겼습니다. 

60스테이지 클리어 전에는 잘 진행되다가, 엔딩 보고나서 접속하면 그 이후로 안됩니다;;

업데이트 안 한 폰에서는 실행해도 괜찮길래, 해당 버전(1.1.6) apk 을 백업 기능으로 추출했습니다

순정상태의 구버전입니다. 13 스테이지 이후 진행하시려면 당연히 결제가 되어 있어야 합니다.

반디집으로 분할압축했습니다


브레이브 존_1.1.8.z01

브레이브 존_1.1.8.z02

브레이브 존_1.1.8.z03

브레이브 존_1.1.8.zip


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동맹 사령관 : 제라툴 / 적 인공지능 : 스카이테란

이번 돌연변이가 속도광 + 복수자 + 광자 과부화 인데, 딱히 어렵지는 않으나 맵이 잘못된 전쟁이라서 은근히 귀찮습니다. 수송선이 계속 움직이기 때문에 따라다니면서 호위하거나 미리 그 지역을 밀어놔야 됩니다. 초반에 소수병력일 때 멀티 먹으려고 하면 적 건물에서도 공격이 오기 때문에 병력을 조금 더 모아서 같이 밀면 됩니다. 속도광 때문에 첫 공세 알람 뜨고나서 바로 그 진로에 독성 둥지 설치하면 타이밍이 아슬아슬합니다. 바퀴로 잠깐 시간끌고나서 설치 된 뒤에 독성 둥지 뒤로 빼주면 문제 없습니다. 

적 인공지능이 스카이테란인데, 아바투르 + 제라툴이라 금방 녹아버리네요.. 대공은 확실한 사령관 둘이니 뭐..

테서렉트 초석 환영을 진압탑 근처에 설치해 놓으니까 적 병력이 와도 쉽게 처리가 가능합니다.

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 사도로공토스

타이커스가 화력 하나는 확실한 사령관이라서 함께 하니 편합니다. 복수자 걸려있던 말든 갈아버리는지라.. 저는 수송선 진로를 미리 밀어놓고, 타이커스는 의료선이 있으니 후방에 적 공세가 뜨면 이동해서 처리했습니다. 유령 영웅으로 복수자 유닛에 지배 거는 것도 좋더라구요. 혼종은 복수자 중첩 되기 전에 점사해서 죽이는게 낫습니다. 초반에 불멸자 딜 때문에 살모사 쓰다가 생체 물질 많이 쌓인 다음에는 그냥 밀었습니다. 흡혈도 되고, 니카라 힐 장판이 있으니까 굳이 쓸 필요가 없더라구요. 마비 구름 뿌려놓으면 적 유닛이 우왕좌왕하니까 처리하는데 시간이 더 걸립니다.


결론

보조목표도 다 할 정도로 생각보다 널널하게 진행됩니다. 이번주도 무난한 돌연변이 인듯 합니다.

은폐된 유닛들이(암흑 기사, 밴시, 유령 등) 다른 유닛들 다 죽고 나서 복수자 버프 빵빵하게 받고 아군 유닛을 공격합니다. 공격력 & 공격속도 다 증가되기 때문에 감시 군주 관리 잘 하셔야 됩니다. 아예 속업 안하고 운용하는 것도 괜찮을 듯합니다. 

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게임 진행 중에 전직교관을 만나면 전직이 가능합니다.

골드가 꽤 들어가는 편이나, 골드 모으는게 그리 어려운 게임은 아니라..

처음에 견습생으로 시작해서

전사 → 기사 / 성기사 / 어둠의 기사 / 어둠의 마법사

도적 → 암살자

로 전직이 가능합니다.

고유 스킬이 따로 있지는 않고, 직업에 따른 부가 능력이 있습니다.

 

06 스테이지, 벨라루드

가장 먼저 만날 수 있는 전직교관입니다. 스샷에 비용이 안나왔는데, 전사 전직은 800 골드 입니다.

 

18 스테이지, 사막의 눈

도적, 암살자 전직이 가능합니다.

치명타 확률을 올려주는 직업이라서 치명타 10% 무기를 끼면 각각 25%, 40% 가 됩니다.

전사 계열 직업에서 암살자로 전직하려면 먼저 도적으로 전직을 해야되서 800+2500 골드가 필요합니다.

치명타 팍팍 뜨는게 나름 재미있습니다. 메인 시나리오는 암살자만 해도 클리어 가능합니다.

42 스테이지, 레브라 성

전사 계열 직업인 기사와 성기사로 전직이 가능합니다.

패시브 능력이 어중간해서 추천드리고 싶지는 않습니다. 조금 더 진행하면 나오는 직업이 훨씬 좋아서..

 

54 스테이지, 오트리스 펄

어둠의 기사, 어둠의 마법사 전직이 가능합니다. 

사실 메인 시나리오 클리어는 다른 직업으로 해도 상관이 없는데, 추가 게임에서 좋은 기록을 내려면 어둠의 마법사 전직이 필수입니다.

 

 

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무료로는 12 스테이지 까지 진행되고, 13 스테이지에 들어가면 개발자 캐릭터가 있습니다.

결재 전 푯말

개발자 캐릭터가 이야기 후 결제해달라고 합니다.

결제 하고 나면 다시 13 스테이지로 들어가서 진행하면 됩니다.



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골드, 포션 갯수(3개 한계), 레벨 및 경험치 바가 뜹니다.

스킬은 배우는 데 제한은 없으나 4개 까지가 한정이구요. 쿨타임이 있어서 연속 사용은 불가능합니다.

아래쪽 터치로 좌/우 이동하면서 진행합니다.

일시정지 버튼 누르면 케릭터 능력치를 확인 가능합니다.

레벨 옆에 현재 직업이 뜨고, 경험치 바 아래에 그 직업의 패시브 능력이 뜹니다.

레벨업 할 때마다 공격력 1, 체력 8, 다음 레벨업 시 필요 경험치 24씩 증가합니다. 

레벨업의 한계는 없는 듯 합니다. 천 단위로도 레벨업이 되는데, 그러면 공격력도 똑같이 오르는지라 원펀맨 가능합니다

방어력은 방패로만 증가시킬 수 있습니다. 제일 아래쪽의 10%는 블록 확률입니다 (완방)


게임 화면에서 스테이지 숫자를 눌러서 진행합니다.


스테이지 왼쪽에서 오른쪽으로 가면서 진행하고, 좌측 상단에 현재 위치가 뜹니다.

중간에 가다보면 푯말도 있구요

1/2 푯말

도착지점 푯말입니다. 저기 도착하면 스테이지 클리어




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