임무 : 망각행 고속열차

   돌연변이 : 핵전쟁, 용암 폭발, 불타는 대지

 

적 유닛 강화 돌연변이나 아군 디버프 돌연변이는 없는데, 대신 맵 자체가 많이 험해졌습니다. 핵 미사일의 경우는 약 5초 정도의 타겟 위치만 뜬 뒤 바로 낙하하기 때문에 이동 속도가 느린 병력을 사용하면 많이 불리합니다. 한 순간에 부대 전체가 전멸할 수 있어서 매우 조심해야 됩니다.

용암 폭발이랑 불타는 대지도 마찬가지지만, 용암 폭발은 면적이 좁고 불타는 대지는 공중 유닛에 피해가 없습니다. 아예 공중 조합으로 가면 돌연변이 하나는 무시할 수 있습니다.

이번 돌연변이 1티어 사령관은 멩스크 입니다. 넓은 본진(가장자리로는 핵이 떨어지긴 합니다)에 대지파괴포를 꾸준히 지으면 열차와 지상 공세를 핵미사일 걱정 없이 편하게 처리할 수 있습니다.

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 저그 땅굴 무리 - 궤멸 감염

마스터 힘 : 황제 지지 - 인부 및 부대원 / 끔찍한 피해 / 황제의 통치력 초기값

 

적 공세가 지상 조합이면 대지파괴포만 꾸준히 늘려주면 임무가 끝납니다. 본진에서 보너스 열차까지 세 군데 모두 타격이 가능한지라 본진 밖을 나갈 필요가 없으며, 핵미사일이나 용암에 피해를 입을 일도 없습니다. 렐리 찍어 놓은 일꾼 정도? 피해를 보겠네요.

공중 공세가 포함되어 있으면 보급 벙커에 미사일 부대원을 넣고 그 앞에 미사일 포탑을 몇 기 지어놓으면 됩니다.

 

 

동맹 사령관 : 스투코프 / 적 인공지능 : 저그 땅굴 무리 - 침공 군단

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 20 + 치유 지속시간 10 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

스투코프가 초반에 방어를 담당하고 제가 바퀴 없이 뮤탈 + 살모사 조합으로 갔습니다. 공중 유닛이라 불타는 대지에 피해가 일절 없으며 이동 속도가 빠른지라 핵미사일이나 용암 피하기가 편합니다.

이후에 스투코프도 벤시 뽑아서 같이 열차테러 다녔습니다.

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개념중추

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CPU : i7-9750H

GPU : GTX 1660 Ti

 

수율에 따라 해당 설정값이 될 수도 있고, 안될 수도 있으니 참고만 하시길 바랍니다.

책임은 본인이 지셔야 됩니다.

 

https://www.reddit.com/r/Lenovo/comments/cdssv4/lenovo_y540_i7_9750h_gtx_1660ti_ultimate/

 

Lenovo Y540 (i7 - 9750H, GTX 1660Ti) ULTIMATE Performance Optimization Guide

Posted in r/Lenovo by u/myd3boro • 28 points and 5 comments

www.reddit.com

 

 

1. 준비물

  1) Intel XTU 파일

https://downloadcenter.intel.com/download/24075/Intel-Extreme-Tuning-Utility-Intel-XTU-

 

Download Intel® Extreme Tuning Utility - Intel® XTU

Intel® Extreme Tuning Utility - Intel® XTU

downloadcenter.intel.com

 

  2) MSI Afterburner 파일

https://www.msi.com/page/afterburner

 

Afterburner

MSI Afterburner is the world’s most recognized and widely used graphics card overclocking utility. It provides detailed overview of your hardware and comes with some additional features like customizing fan profiles, benchmarking and video recording.

www.msi.com

 

  3) 온도 측정 유틸리티 (HWMonitor2)

https://www.cpuid.com/softwares/hwmonitor.html

 

HWMONITOR | Softwares | CPUID

HWMonitor is a hardware monitoring program that reads PC systems main health sensors : voltages, temperatures, fans speed. The program handles the most common sensor chips, like ITE® IT87 series, most Winbond® ICs, and others. In addition, it can read mode

www.cpuid.com

 

2. CPU 언더볼팅

  1) XTU 설치 후에 실행해서 Advanced tuning 항목의 All controls 클릭

  2) 경고문 뜨면 동의

  3) Core Voltage Offset 항목의 수치 조절

      CPU 수율에 따라 견디는 정도가 다르니 개인마다 테스트 해야 됩니다.

      보통 45W 짜리 CPU는 -0.100 V 정도는 잘 된다는 말이 있네요.

      저는 -0.100 → -0.125 → -0.150 V -0.160 V 했습니다.

      전압이 너무 낮은 경우는 자동으로 리부팅하면서 초기값으로 돌아옵니다.

 

  4) 적용 시킨 후에 Stress Test 실행해서 안정성 확인.

      저는 설정 변경하고 15분 정도씩 돌렸습니다.

 

3. GPU 언더볼팅

   1) MSI afterburner 실행

   2) Ctrl + F 눌러서 Voltage/frequency curve 띄움

   3) 왼쪽 상단 OC 버튼 눌러서 테스트 시작

   4) Voltage/frequency curve 에서 실선이 기존의 설정이고, 두꺼운 그래프가 오버클럭되는 설정입니다.

   5) 원하는 전압과 주파수를 골라서 그 이후의 그래프는 수평이 되도록 조절

       제일 위의 글과 동일한 수치로 설정했습니다. 2,010 MHz / 981 mV

       언더볼팅이랑 오버클럭 둘 다 된 수치입니다.

   6) 처음 수평으로 조절한 전압/주파수를 클릭 한 뒤 L을 눌러서 최대전압설정

       노란색 점선이 생깁니다.

   7) Memory Clock + 320 MHz 설정

   8) 메인 화면에서 √ 버튼 눌러서 적용

   9) 왼쪽 상단 OC 버튼 눌러서 다시 테스트

       90% Confidence score 나오면 양호하다고 합니다

   10) Startup 아래 윈도우 로고 버튼 눌러서 부팅 후에 자동으로 설정값 적용되도록 함

   11) 우측 아래 저장버튼 눌러서 설정값 저장

 

4. 온도 확인

  1) 작업 안 하는 상태 : 50도 초반

  2) 게임(스타2 협동전) : 60도 후반, 70도를 넘지 않습니다.

       임무는 죽음의 밤 으로 했습니다.

       다른 제가 하는 게임들은 CPU를 그렇게 혹사시키지 않는 편이라 확인하지 않았습니다

  3) CPU 100% : 80도 초반

       실제로 저렇게 쓸 상황이 있나 싶기는 한데, 그래도 생각보다 온도가 많이 올라가네요

 

이후에 다른 고사양 게임을 하면 다시 설정을 고칠 지는 모르겠는데, 지금으로는 별 일 없이 잘 돌아가고 있습니다.

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   임무 : 아몬의 낫

   돌연변이 : 복수자, 압도적인 힘으로

 

임무도 돌연변이도 만만하지는 않습니다만, 그렇다고 막 어렵지는 않습니다. 압도적인 힘으로 돌연변이 때문에 물량 많이 나오는 적 공세가 많이 어려운 편입니다. 아예 다른 자원을 사용하는 거라 살모사의 마비구름 같은 것도 안 먹히니 미끼를 던저서 능력을 쓰게 만들던지 하는게 편합니다.

구조물을 파괴하는 임무라서 아르타니스랑 멩스크가 있으면 많이 쉬워집니다. 

 

 

동맹 사령관 : 노바 / 적 인공지능 : 프로토스 군단 - 대가와 기계

마스터 힘 : 황제 지지 인부 및 부대원 / 끔찍한 피해 / 황제의 통치력 초기값

 

6시 먼저 파괴 후에 멀티 먹고 대지파괴포 지으면서 벙커 낙하시켜서 방어선 만들면 됩니다. 보너스 목표는 못해도 정말 편하게 임무 진행 가능합니다. 지상 공세는 처리하기 쉬운 대신 살아 남은 유닛이 복수자 10중첩이 되서 접근하는지라 동맹이 따로 처리해줄 수 없는 경우라면 충격 전차 1대 정도는 있으면 좋습니다.

 

 

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 저그 연합 무리 - 폭발 위협 (살변갈링링)

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

초반에 바퀴가 어떤 능력을 맞을 지 모르기 때문에 불안한데, 일단 브루탈리스크 만들고 나면 한 숨 돌릴 수 있습니다. 지상 유닛은 독성 둥지로 처리 가능하고, 공중 유닛은 포식귀로 처리 가능하기때문에 후반에는 딱히 문제될 것이 없는데 병력 모이는 중간 단계가 많이 취약하니 조심해야 됩니다.

살모사가 마비 구름을 사용해도 돌연변이 능력은 사용하는데, 그래도 공격을 못 하기 때문에 복수자 고중첩 유닛들이 접근하는게 싫으시면 살모사 쓰시면 됩니다.

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   임무 : 과거의 사원

   돌연변이 : 굳건한 의지, 감화, 상호 파괴 보장

 

병력간 버프 및 상호 파괴 보장으로 무빙이 강제됩니다. 혼종을 처치한 후 반드시 뒤로 빠졌다가 다시 공격을 진행해야 되는데, 다른 대피 방법이 있는 사령관은 그렇게 해도 상관없습니다.

 

 

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 테란 지상 부대 - 전쟁 기계 (스2 메카닉)

마스터 힘 : 황제 지지(인부 및 부대원) / 근위대 생산 비용 감소 / 황제의 통치력 초기값

 

대지파괴포 + 탱료선으로 해결 가능합니다. 접근 전에 대지파괴포로 일반 유닛들을 날려서 굳건한 의지 버프를 없애면 그 다음에는 충격 전차로 기절 시키면서 처리 가능합니다. 혼종 네메시스도 탱료선이면 멀리서 쉽게 해결됩니다.

단, 대지파괴포가 쌓여야 효과가 제대로 나타나기 때문에, 초반에 동맹에 의지해야 됩니다.

5시쪽 입구는 방어 안하고 나머지 세 곳만 담당했습니다.

 

 

동맹 사령관 : 스완 / 적 인공지능 : 테란 지상 부대 - 전쟁 기계 (스2 메카닉)

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

독성 둥지로 초반에 버티고(지상 공세면 독성 둥지 배치에 따라 혼종 등장 전까지 바위 피해 없이 버틸 수 있습니다), 브루탈리스크 3마리 모은 뒤에는 군단 숙주로 가는게 편합니다.

군단 숙주는 멀리서 식충만 보내면 되서 본체가 핵폭발의 영향을 받지 않고, 브루탈리스크는 무빙하면서 공생체 딜이 가능해서 살살 빼면 됩니다.

대 지상 딜이 살벌한 메카닉이라 시즈 탱크 모드 할 때쯤 뒤로 뺐다가 나머지 병력만 살살 갉아먹어야 쉽습니다.

3시 쪽은 포식귀 + 촉수로 방어하는게 편합니다. 광물은 남는 사령관이라 포자 촉수 띄엄띄엄 지어서 방어하는게 낫더라구요.

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히어로 및 룬이 더 좋은 보상으로 나와서 좋긴 한데

더블킬, 트리플킬이 안나와서 일일 임무 달성이 안됩니다. 6성룬은 따로 팔던지 조합해야되는 것도 단점이네요

 

1. 펫

퍼즐매직 4단계 (리더 패시브 : 히어로 100% 체력으로 부활)

 

2. 히어로 및 룬

쌩얼 애봉이 R4 : 쿨초, PT 공30/체20, 맨탈흡수, 쿨타임 감소 룬

효준 R2 : 쿨초, PT 체력50, 사이언 축복(쌩봉 부활용), 쿨타임 감소 룬

L4 R2 : 쿨초, PT 체력50, 맨탈 흡수, 쿨타임 감소 룬

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언제 저거 다 모으나 했는데, 결국 모으기는 했네요. 패시브 때문에 만든거라 레벨은 전부 1입니다.

나중에 별 모이면 레벨업 시키면 될 거 같습니다.

이제 S급 히어로는 전부 환생시키거나 SS급 8성 만들 때 재료로 쓰면 되서 편하네요.

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   임무 : 죽음의 요람

   돌연변이 : 눈보라, 선물 교환, 인과응보

 

원래 임무도 짜증나는 건데, 거기에 돌연변이가 추가되었습니다. 선물은 아군이 2개를 연속으로 먹으면 그 다음 것은 무조건 아몬이 선점하는데, 거기서 어떤 것이 나오는지에 따라서 임무 난이도가 달라집니다.

 

인과응보 덕분에 처치수가 쌓이면 유닛이 추가 피해를 입어 손실이 일어나기 쉽습니다. 물량으로 해결하거나 피해 입는 것을 최소화 해야 됩니다. 영웅이나 고급 유닛 쓰는 사령관이 힘 쓰기 불리합니다.

 

제라툴이 너프만 안 됬어도 테서렉트 빌드로 혼자 다 했을 거 같은데, 이번 패치로 크게 너프를 먹는 바람에 이젠 힘을 못 쓰게 되었습니다. 테서렉트 포가 광물 250 → 400, 소환 쿨타임도 많이 늘어나서 이전보다는 힘이 많이 빠졌습니다.

 

 

동맹 사령관 : 스탯먼 / 적 인공지능 : 저그 연합 무리 - 폭발 위협 (살변갈링링)

마스터 힘 : 독성 둥지 20 + 치유 10 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

평소보다 여왕 많이 뽑아서 지상군 + 포식귀 정도로 운영하면 됩니다. 브루탈리스크는 잘 살려도 처치수가 워낙 많아지니 결국 후반에는 녹아버리는데, 그 때면 생체 물질 100짜리 바퀴가 많아서 바로 충원됩니다.

보조 목표를 처음부터 생각하지 않고 진행하니까 그래도 여유있더라구요. 지금 생각하면 보목 해도 됬을 거 같긴 합니다.

아몬의 선물은 혼종, 처치로봇, 갈귀 나왔습니다.

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 테란 비행 편대 - 자치령 전투단 (바이킹스카이)

마스터 힘 : 독성 둥지 20 + 치유 10 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

첫 선물을 아몬이 가져갔는데, 혼종 3종이 나왔습니다; 초반에 갈 수 없는 지역에도 선물이 배치되니 조심하세요. 수호 보호막 덕에 독성 둥지 위에서 싸우면서 막아내긴 했습니다.

병력 운용은 지상군 + 포식귀로 하되 상대가 공중이라 포식귀를 조금 더 많이 뽑았습니다.

보조 목표는 아르타니스가 다 해주셨습니다.

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   임무 : 안갯속 표류기

   돌연변이 : 강제 수용권, 정화 광선, 공허 균열

 

정화 광선과 강제 수용권 때문에 타워링에 지장이 있습니다. 그리고 공허 균열은 빨리 철거 하지 않으면 끊임없이 유닛을 뿜어내구요.

이 중에 가장 거슬리는 것은 공허 균열이라 공허 균열 처리에 유리한 사령관이 제일 편합니다.

 

 

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 프로토스 군단 - 대가와 기계

마스터 힘 : 독성 둥지 20 + 치유 10 / 공생체 능력 향상 / 구조물 변이 및 진화 속도

브루탈리스크의 굴파기 덕분에 공허 균열 처리가 편합니다. 3기 확보 후 각각 부대 지정해서 보내면 그만입니다.

다만, 브루탈리스크는 흡혈이 없어서 체력 유지가 힘드니 공생체 능력 향상 및 치유 능력에 마스터 힘을 투자하셔야 편합니다.

이전에는 정화 광선을 잠복 바퀴로 유인해서 맞고 버티는게 가능했는데, 이제는 풀업에 생체 물질 100개 모은 바퀴 잠복시켜도 정화 광선에 죽습니다. 대신 맞지 않고 패트롤로 이리저리 유인하는 것은 아직 가능합니다.

 

 

동맹 사령관 : 레이너 / 적 인공지능 : 테란 비행 편대 - 자치령 전투단

마스터 힘 : 독성 둥지 20 + 치유 10 / 공생체 능력 향상 / 구조물 변이 및 진화 속도

바이오닉 레이너가 병력이 계속 녹아서 유지가 힘듭니다. 보너스 목표는 못 했네요.

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크기비교를 위해 AAA 건전지를 뒀습니다

1T 용량의 SSD 이고, 인터페이스는 USB C 입니다

C to C, C to A 케이블 동봉이네요

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