임무 시작 화면. 테크는 거의 다 올라가 있습니다.

본진 주위에 자원이 많이 있습니다.

자원이 넉넉하니 도인 뽑아서 천리안으로 지도를 확인합니다.

아래쪽 지역에는 맹수 출몰지역이 있어서 틈틈히 잡아주지 않으면 계속 쌓입니다.

무기 연구소에 필요한 학자는 총 19명입니다(검 8, 활 7, 갑옷 4).

자원은 정말 많이 있습니다.

배 연구소에 필요한 학자는 5명입니다.

먼저 내륙쪽에 사무라이 진영을 처리합니다.

해안선을 따라 적 유닛이 많이 있으니 사정거리를 이용해서 처리합니다.

인질인 이창진 입니다. 수비장을 못 뽑은 것에서 예감하셨을 건데, 수비장 영웅입니다.

작은 섬에 먼저 내려서 근처 해안선을 정리

섬에 상륙하면 임무는 거의 끝났다고 봐도 됩니다.

먼저 구출했다가는 적 유닛에 영웅이 급사할 수 있으니까 천천히 유닛부터 처리합니다.

구조 안하고 적 건물만 다 날렸는데도 임무 완료;

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임무 시작화면. 

기지 주위에 광맥은 많이 있습니다.

 

서쪽에는 맹수가 많이 있기 때문에 근접 유닛으로 처치해서 식량을 확보합니다.

이순행은 무사 영웅인데, 공격력이 무시무시합니다.

배 연구소에는 학자 6명 보내면 됩니다.

무기연구소에 장인은 18명 보내면 됩니다 (검 8, 활 6, 갑옷 4)

쾌속선 확보후 어두운 지역을 탐험합니다. 이번 임무에서는 적이 연을 많이 쓰지 않으니 배는 쾌속선만 뽑아도 상관없습니다. 아니면 도인으로 계속 비를 내리게 해도 되구요.

아래쪽 섬에 광맥

풀업 수비장으로 맹수 사냥.

풀업 신궁장 드랍. 기계 유닛으로 해도 상관없긴 합니다만, 워낙 자원이 남으니 속도 빠른 신궁장이 나을 듯 합니다.

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부대가 둘로 나뉘어져 있습니다. 

당대도적 쪽에서 계속 본영을 공격하기 때문에 방어 건물을 지어줍니다.

목공소 유닛을 모으면서 무기 연구를 진행합니다. 아래쪽 사무라이군은 기계 유닛으로 처리하는 쪽이 빠릅니다.

오른쪽에는 매일 야수들이 생성되기 때문에 나중에 처리하고 식량 수급할 수 있습니다.

무기연구소에 학자는 16명 필요합니다 (검 7, 활 6, 갑옷 3)

수비장은 맹수 처리하고 식량확보용, 신궁장은 적 기지를 공격합니다.

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임무 시작 화면. 일군이 없어서 처음 주어지는 유닛으로 진행해야 됩니다.

일반 유닛들을 따로 데려가서 먼저 소모시킵니다. 식량이 부족할 수 있기 때문에.

남은 기계 + 고급 유닛들. 정년은 장보고에 비하면 공격력/방어력이 떨어지는 대신에 시야가 1 넓습니다.

천리안으로 지도를 밝힌 뒤에 정년을 보내서 맹공장이나 화수자의 기력을 다 소모시킵니다. 반드시 [수비] 능력을 활성화 시키고 진입시켜야 됩니다. 이후에 신궁장으로 처리.

화수자가 제일 무섭습니다. 다단히트로 체력이 쭉쭉 빠집니다. 무조건 [수비] 활성화 시키고 전투하세요

목표지점

방어병력은 많은 편입니다.

일군 구출 한 뒤에 보급소를 지어서 식량을 확보해야됩니다.

남는 금으로 신궁장 확보

수비장의 [수비] 능력이 워낙 사기라 임무 진행이 수월합니다.

다리 위에 시체가 있으면 유닛이 못 지나갑니다. 뼈 사라져야 이동 가능

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임무 시작 화면. 위쪽으로 당대도적이 있고, 아래쪽에 사무라이가 있습니다.

배연구소에는 학자 5명만 있으면 됩니다.

천리안으로 지도를 밝혀놓으면 큰 도움이 됩니다. 스타같이 다시 어두워지는게 아니라 C&C 같이 계속 보입니다.

무기연구소 장비 개발하면서 목공소 유닛으로 금광 확보.

 

무기연구소에 학자는 15명 필요합니다 (칼 6 + 활 5+ 갑옷 4)

풀장비 신궁장. 사정거리가 8이라 방어건물보다 길어집니다.

당대도적은 정리 끝.

사무라이군 수송선 오는 곳에 미리 대기하면서 수송선 뽑을 준비 합니다.

 

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  임무 : 잘못된 전쟁

  돌연변이 : 에일리언 부화(적 유닛 사망시 공생충), 재앙(맵 전역에서 감염된 테란 생성), 자폭

셋의 시너지가 꽤 까다로운 돌연변이 입니다. 적 유닛이 사망하면서 자폭 및 공생충이 나오고, 공생충을 잡으면 또 폭발이 일어납니다. 뒤로 빼면서 적 병력을 처리하든가, 멀리서 접근전에 처리하든가 해야됩니다. 폭발이 중첩되기 때문에 까딱하다가는 병력이 전부 녹아내립니다.

아바투르의 경우 생체 물질이 쌓이면 체력이 높아지면서 흡혈도 되기 때문에, 뒤로 조금씩 빼주기만 하면 큰 문제는 없습니다. 잘못된 전쟁 자체가 생체 물질이 많이 나오는 맵이라 이번에는 마스터힘 2는 공생체 능력에 몰아주고 브루탈리스크 빡시게 굴려야 됩니다. 무빙딜이 가능하기 때문에 팝업되는 적 공세를 사정거리 밖에서 피해가면서 처리할 수 있습니다.

 

동맹 사령관 : 데하카 / 적 인공지능 : 바드라

마스터 힘 : 치유 회복 지속 시간 / 공생체 능력 향상 / 구조물 변이 및 진화 속도

데하카가 처음에 자폭 때문에 성장이 더뎌서 초반에는 약간 힘들었습니다. 초반에 브루탈리스크 빨리 만들어서 3기 확보하고 몸빵 시켜야 됩니다. 여왕은 2줄 ~ 2줄 반 정도 계속 유지했습니다. 바퀴도 1줄 정도? 지상군 업글부터 열심히 돌려서 두번째 단말 정화 끝나고 이동하는 시점 쯤 포식귀 추가했습니다. 지상군 3/3 공중 2/0 업했네요.

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 살변갈링링

마스터 힘 : 치유 회복 지속 시간 / 공생체 능력 향상 / 구조물 변이 및 진화 속도

타이커스가 딜이 충분하기 때문에 브루탈리스크랑 여왕, 바퀴로 두 번째 지점 방어까지 하고 세번째 장소 이동할 때 포식귀 추가했습니다. 방울뱀 힐 장판이 %로 체력을 채워줘서 병력 유지가 편했습니다.

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최종 보스 격파 후 아무로 스텟. 이번 게임은 노가다 없이 레벨 90대가 가능합니다. 중반부부터 적 레벨이 확 올라가는지라..

리얼계를 선호하는 편인데, 용자들은 잘 씁니다(사실 회피가 높게 떠야 버튼 누르고 빨리 진행을..)

 

마이트가인은 V, T 나오고 또 3탕인지라 에이스만 달고 TacP 셔틀로 써먹었습니다. 이번에 다이탄3가 참전을 안해서 그런가 반죠 에이스 보너스를 마이토가 가져갔더군요(시나리오 클리어시 자금 30,000).

전에 마이토 에이스 보너스는 트라이더 G7의 왓타가 가지고 있습니다 (시나리오 클리어시 TacP 100).

 

가오가이가는 연출은 구려도 성능은 좋은 편이고, 킹 제이더는 사이즈 보정 때문에 데미지 잘 나오더군요.

스파이크는 첫 참전이라 그런지 사기유닛으로 나왔습니다. 도몬은 초반부에 바로 합류하기 때문에 잘 써먹었습니다.

아무로는 뉴 건담에 태우고, 하이 뉴는 다른 뉴타입 태우는게 낫습니다. 풀 올레인지 어택은 아무로 탔을 때만 사용 가능한 공격이라 다른 파일럿 태우면 효율이 떨어집니다.

반은 Gun x Sword 를 안 봐서 안 키웠었는데, 2회차 때는 키우려고 합니다. 3회차 때 트로피 100% 달성 하려고 하네요. 지금 2회차 진행중인데, SR 포인트 놓친줄 모르고 세이브 해버렸습니다;

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임무 시작화면. 오른쪽에 있는 것은 광산입니다. 시작하고 얼마 안되서 적이 광산을 공격하기 때문에 그 전에 상륙해야 됩니다.

광산 터지기 전에 확보

초기 자원으로는 방어건물 짓고 버티는 쪽이 낫습니다. 생각보다 적 유닛이 많이 내려옵니다.

본진 위쪽에 금광 2곳

둘 다 자원량은 넉넉합니다. 총 55,000

보병 무기 연구해서 공격하는 것 보다 기계 유닛으로 미는 쪽이 더 빠릅니다. 학자는 5명만 뽑으면 됩니다.

위쪽에 아군 병력은 안 구해도 상관없습니다만, 신궁장 셋이면 지도에 어두운 부분을 거의 다 밝힐 수 있습니다. 이 게임이 빠르게 움직이는 유닛은 공격을 피하는 경우가 있습니다.

신궁장 셋으로 지도를 다 밝혔습니다.

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초기화면. 이번 임무에도 신궁장 영웅을 주는데(일반 신궁장을 못 씁니다), 임무와는 상관이 없습니다.

안전하게 확보 가능한 광맥은 기지 위쪽과 오른쪽에 있습니다.

야생동물이 등장하는 자리입니다. 근접 유닛으로 잡으면 고기(식량) 획득 가능. 남는 식량은 보급소를 통해서 금으로 바꿀 수 있기 때문에 나름 중요한 자원입니다. 기계 유닛을 주로 사용하면 식량을 소모하지 않아서 금으로 바꿀 수 있습니다.

이번 임무부터 석투기 사용이 가능한데, 둘 다 느리긴 마찬가지라 목공소는 조금 전진해서 짓습니다.

기지 위쪽에 당대도적 기지가 있는데, 이 기지를 최대한 빨리 밀어내야 됩니다. 시간을 더 주면 유닛이 쌓이는데다 사무라이 진영에서 수송선으로 드랍 공격을 오기 때문에 시간이 지나면 불리해집니다. 당대도적과 사무라이는 서로 공격하지 않습니다.

적 방어건물 사정거리 밖에서 화궁차로 공격.

석투기는 공격속도는 느린데, 사정거리가 길어서 적 방어건물에 공격을 받지 않고 철거 가능합니다.

당대도적은 처리했고, 바다 건너 사무라이 진영을 공격할 준비를 해야됩니다.

 

배 연구소에서는 화궁차의 업그레이드도 가능합니다. 제일 왼쪽에 작은 포가 화궁차용 대포 입니다.

학자 1명 넣을 때마다 연구가 하나씩 뜨니, 4명 넣으면 전부 열립니다. 골라서 클릭하면 개발 시작. 같은 화살을 두 개 다 연구할 필요는 없으니 제일 마지막꺼만 연구합니다.

생산 건물에서 무기를 골라서 장착하면 됩니다. 기본상태의 유닛 가격 + 추가 무기가격으로 적용됩니다.

처음 주는 연은 지도 밝히는 용도로 쓰면 됩니다. 어차피 이걸로는 적 기지 공격하기 힘듭니다. 오른쪽 섬에 광맥이 있습니다.

연구한 무기를 장착해서 공격력과 사정거리가 늘어났습니다.

도의 제단에서 도인을 뽑으면 기력 30으로 천리안(단축키 H)을 사용 가능합니다. 맵의 지도를 한번 밝혀 놓으면 다시 어두워지지 않기 때문에 몇 명 뽑아서 맵핵처럼 사용할 수 있습니다.

적 해상병력이 조선소를 부수러 오기 때문에 방어병력이 있어야 됩니다.

천리안에 사정거리 표시는 있긴 한데, 그냥 미니맵을 찍으면 됩니다. 일반 공격 사정거리로 나오나보네요.

천리안으로 적 기지를 보면 방어건물이 빽빽합니다. 심지어 업그레이드도 되어있는(화살이 아니라 대포를 쏘는) 상태

대포 연구한 화공선 사정거리가 더 길기 때문에 멀리서 방어건물을 부숴줍니다. 이 위치에서는 본영도 공격이 가능한데, 부수면 다시 짓긴 합니다.

게임이 팅기는 바람에 다시 진행했는데, 전체화면으로 하니까 스크린샷 해상도가 오히려 떨어지네요; 중간에 틈틈히 저장하시는게 좋습니다.

위쪽을 밀고나서 수송선으로 드랍.

임무 완료. 이 게임 처음 했을 때에는 초등학생이었는데, 이 임무를 못 깨서 청해진 엔딩을 못 봤었습니다. 중학생 때 다시 하면서는 세 진영 엔딩을 다 봤구요.

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초기화면. 이번 임무에는 신궁장 영웅인 허소여가 등장합니다만, 사망해도 진행에 영향은 없습니다. 역으로 영웅 유닛이 있으면 같은 일반 유닛을 못 뽑기 때문에 이번 임무에서 말 조련소를 지어도 신궁장을 못 씁니다. 

본진 오른쪽 위에도 금맥이 있습니다

창고 왼쪽으로도 금맥이 하나 있어서 창고 확장 시키면 됩니다.

적 인공지능이 본영을 노리게 되어있어서 자주 공격을 옵니다. 타워로 입구를 좁혀놓고 보병으로 방어하든지 아예 다 막아버려도 상관없습니다.

기계 유닛은 이동속도가 느려서 목공소를 전진해서 짓고 생산합니다.

연제작소 건설이 가능하긴 한데, 연이 공중유닛이고 시야가 넓은 거 말고는 딱히 장점이 없습니다. 비 내려도 체력이 자동으로 깎이는 입장이라..

신궁장도 못 뽑으니, 화궁차만 뽑아서 전진.

속도가 느려서 그렇지 화력 하나는 좋습니다. 많이 뽑으면 근접 유닛이 붙어도 멀리 있는 화궁차가 공격해서 큰 문제가 없구요. 레벨업도 됩니다만(공격력, 방어력 1씩 증가) 생체 유닛처럼 등급이 표기되지는 않습니다.

 

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