임무 : 핵심부품

   돌연변이 : 번식자, 공허 균열

 

 

동맹 사령관 : 아바투르(땅굴 공포), 적 인공지능 : 프로토스 - 대가와 기계

위신 : 천상의 태양

마스터 힘 : 구조물 체력 및 보호막 / 재구축 광선 치료속도 / 아둔의 창 초기 및 최대 에너지

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   임무 : 죽음의 밤

   돌연변이 : 좀 죽어!, 공허 부활자

 

공허 부활자를 어떻게 처리하느냐에 따라 난이도가 확 달라집니다. 

가장 좋은 것은 역시 아바투르가 가둬버리는 것입니다. 가둔 부활자만 죽이지 않으면 돌연변이가 좀 죽어! 하나만 남기 때문에 난이도가 확 떨어지기는하나, 그래도 정공법으로는 좀 까다롭습니다.

멀리서 건물만 날릴 수 있는 사령관이 많이 유리합니다

동맹이 아래쪽인 경우에는 아래 사진에서 진화장 위에 공간에 독성 둥지를 설치해서 점막을 퍼뜨린 뒤 건설. 스완은 레이저 천공기 때문에 천공기 바로 아래에 공허 부활자 감옥을 만들어야 되는데, 같이 해보지 않아서 심시티를 잘 모르겠네요

 

문제는 테크 올리느라 병력을 못 뽑기 때문에 방어를 전담할 사령관이 필요합니다. 위 스샷은 2위신 제라툴이랑 같이 했는데, 둘째 밤에 게임이 터졌습니다.

 

 

동맹 사령관 : 노바(3위신) / 적 인공지능 : 프로토스 - 대가와 기계

위신 : 지식을 추구하는 자

마스터 힘 : 제라툴 공격속도 / 유물 조각 생성 속도 / 화신 재사용 대기시간

 

노바가 건물 철거하러 가고, 저는 방어만 했습니다. 제라툴은 노바가 남기고 간 건물 있으면 처리하거나 본진 주위 공허 부활자만 처치하고 빠졌습니다.

방패 수호기만 입구에 2~3기 배치하면 유물 모으면서 포탑이 업글되니 잘 버팁니다.

구리구리스크 나오기 전에 임무 완료했습니다.

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   임무 : 죽음의 요람

   돌연변이 : 눈보라, 폭풍의 영웅들

 

원래 기본임무가 공세가 자주 오는지라 귀찮은 편인데, 거기에 적 영웅들이 섞여서 옵니다. 

위신 업데이트 이후에 돌연변이 난이도가 전체적으로 올라갔는데, 대신 특정 위신의 경우 쉽게 끝낼 수 있습니다.

이번 돌연변이는 아바투르2, 스텟먼2, 피닉스2 위신이 많이 좋다고 하네요.

 

 

동맹 사령관 (타이커스 - 책임감 있는 개 주인), 적 인공지능 : 프로토스 - 아이어의 선봉대

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

위신 : 땅굴 공포

 

군단 숙주 + 감시 군주만 있어도 해결됩니다.

트럭으로 독성 둥지 쪽으로 적 유닛을 유인해서 생체 물질을 조금 모으면 군단 숙주 하나로도 멀티쪽 기지는 정리 가능합니다.

이후에 4가스에서 업그레이드 진행하면서 숙주 수를 늘리면 되는데, 굴파기는 최대한 빨리 업그레이드 하는 편이 좋습니다. 

 

 

동맹 사령관 (카락스 - 천상의 태양), 적 인공지능 : 프로토스 - 아이어의 선봉대

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

위신 : 땅굴 공포

 

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   임무 : 아몬의 낫

   돌연변이 : 흑사병, 암흑, 침묵의 순간

 

흑사병 하나만 대처하면 무난한 돌연변이

 

 

동맹 사령관 : 스투코프(기본) / 적 인공지능 : 프로토스 - 분열 병기

위신 : 땅굴 공포

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

2위신으로 군단 숙주를 사용하면 흑사병이 식충에만 묻기 때문에 난이도가 많이 내려갑니다.

대신 F2 로 부대를 조정하면 안되고, 군단 숙주만 따로 조종해야 됩니다. 식충에 묻은 흑사병이 군단 숙주에 묻어버릴 수 있습니다. 그거까지 생각하면 마스터힘 1은 치유 지속시간으로 하는 것도 나쁘지 않습니다.

감시 군주는 군단 숙주를 따라다니도록 해놔야 은폐된 유닛 처리하기가 쉽습니다.

 

 

동맹 사령관 : 자가라(갈귀 여왕) / 적 인공지능 : 테란 - 전쟁 기계

위신 : 지식을 추구하는 자

마스터 힘 : 제라툴 공격 속도 / 유물 조각 생성 속도 / 화신 재소환 대기 시간

 

건물에는 흑사병이 묻지 않기 때문에 테서렉트 포 빌드로 가면 되고, 암흑은 3유물 모은 젤나가 감시자로 무시할 수 있습니다.

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   임무 : 죽음의 요람

   돌연변이 : 방어막, 광물 보호막, 시간 왜곡

 

 

동맹 사령관 : 제라툴 / 적 인공지능 : 프로토스 - 분열 병기

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

본진 광물에 가시 촉수 3기 정도만 건설하면 광물 보호막은 금방 제거 가능합니다.

대신 시간 왜곡은 걸리면 안그래도 느린 유닛이 많이 느려져서 피하는게 좋습니다.

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   임무 : 코랄의 균열

   돌연변이 : 불꽃놀이, 선물 교환, 행운의 봉투

 

행운의 봉투는 플레이어에게만 유리한 돌연변이인지라 없는 셈 치면 됩니다. 초반에 열심히 봉투 줍기하면 멀티 활성화가 눈에 띄게 차이나는데, 후반에는 전투 중에 불꽃놀이 피한다고 거의 못 줍습니다.

불꽃놀이 피해가 100이기 때문에 연속으로 맞으면 웬만한 유닛은 버티기 힘듭니다. 미리 바닥에 표시 되기 때문에 치고 빠지기를 하거나, 먼 거리에서 공격하는게 좋습니다

 

 

동맹 사령관 : 멩스크 / 적 인공지능 : 프로토스 - 분열 병기

마스터 힘 : 치유 지속 시간 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

멩스크의 경우 원래 임무 자체가 대지파괴포 하나면 끝나는 임무라 기지 방어랑 보너스 목표 정도만 해도 되서 여유로웠습니다.

오는 길목에 독성 둥지 설치 및 교전시 궤멸충 담즙으로 치고 빠지는 방법을 쓰면 유닛 소모가 거의 되지 않습니다.

독성 둥지가 불꽃놀이에 터지기 때문에 듬성듬성 설치하는게 좋습니다.

 

 

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 클래식 테란

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   임무 : 아몬의 낫

   돌연변이 : 속도광, 공허부활자

 

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 테란 - 전쟁 기계

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

살모사 납치로 가둬버리면 속도광만 남는 돌연변이라 난이도 급하락합니다.

 

 

동맹 사령관 : 멩스크 / 적 인공지능 : 프로토스 - 분열 병기

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

납치하다 중간에 몇 번 공허부활자가 죽는 바람에 그냥 진행했는데, 그래도 별 문제 없었습니다.

 

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   임무 : 죽음의 밤

   돌연변이 : 좀 죽어!, 원거리, 광자 과부하

 

 

동맹 사령관 : 한과 호너 / 적 인공지능 : 테란 - 습격단

마스터 힘 : 황제지지(인부 및 부대원) / 끔찍한 피해 / 황제의 통치력 초기값

 

대지파괴포 + 정밀 타격 조합이라 정말 금방 끝났습니다. 3일 낮을 거의 1분 30초 정도 남기고 마무리 지었네요.

공성 전차는 평소보다 일찍 뽑아야 방어하기 쉽습니다.

 

 

동맹 사령관 : 스투코프 / 적 인공지능 : 프로토스 - 대가와 기계

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

궤멸충이 상향된지라 궤멸충 + 여왕 조합도 괜찮습니다. 광물 남으면 바퀴 왕창 뽑았다가 가스 여유되면 다 궤멸충으로 진화시키는 식으로 운용했습니다. 건물은 4일째 낮에 다 파괴할 수는 있었는데, 보너스 챙긴다고 시간 조금 더 끌고 끝냈습니다. 스투코프가 4입구 전부 방어 가능합니다.

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   임무 : 핵심 부품

   돌연변이 : 확산, 치명적 끌림

 

적 유닛을 처치하면 끌려가는데, 사정거리 5 이내로 근접하면 적 유닛 공격시 피해를 나눠서 받습니다. 돌연변이 간의 시너지가 상당합니다.

 

 

동맹 사령관 : 캐리건 / 적 인공지능 : 테란 - 어둠의 기술

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

궤멸충 위주로 병력을 모으는 게 편합니다. 일반 공격이 사정거리 6, 부식성 담즙이 사정거리 9이기 때문에 부식성 담즙 찍어놓고 뒤로 빠지는 방법으로 적 기지를 갉아먹는 방법이 가능합니다.

이번에는 최종진화물은 진화를 끄는 편이 나은 것 같습니다. 브루탈리스크가 근접 유닛이라 확산 때문에 터지면 생체물질 100이 날아갑니다. 아니면 마스터 힘 1을 치유 지속 시간으로 해서 평소보다 여왕을 많이 뽑는 방법도 나쁘지 않을 거 같네요

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 저그 - 폭발 위협

마스터 힘 : 구조물 감염 재사용 대기시간 / 알렉산더 재소환 대기시간 / 감염된 보병 지속시간

 

감염된 민간인과 부대원이 계속 나오기 때문에 확산이고 뭐고 적 진영을 밀 수 있습니다. 대신 방어시에는 패널 스킬 하나는 쓴다고 생각하시는게 편할 거 같네요

감염된 병영은 4개 정도 지어서 전투지역 인근으로 옮겨주는게 좋습니다. 후반에는 광물이 쌓이기 때문에 급하면 광물 써서 병력 수급하는 것도 나쁘지 않습니다.

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   임무 : 잘못된 전쟁

   돌연변이 : 처치로봇, 레이저 천공기, 지뢰청소부

 

땅 속에 있는 지뢰들이 레이저 천공기에 시야를 제공해주기 때문에 둘 간의 시너지가 상당합니다.

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 저그 - 궤멸 감염

마스터 힘 : 구조물 감염 재사용 대기시간 / 알렉산더 재소환 대기시간 / 감염된 보병 지속시간

 

처치로봇 담당. 대신 돌파력은 바닥을 기기 때문에 동맹 사령관이 길을 터야 전진이 가능합니다.

땅거미 지뢰에 감염체들이 단체로 폭사하기 때문에 감염된 병영 4~5개 정도 지어서 급할 때 병력보충을 계속 해줘야 됩니다. 

처치 로봇이 아우라나를 공격하기 때문에 병영은 아우라나 근처로 계속 옮겨야 됩니다(필요시 구조물 감염을 쓰거나 보병 생성으로 어그로를 끌어야 됩니다).

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