임무 : 죽음의 요람

   돌연변이 : 방어막, 광물 보호막, 시간 왜곡

 

 

동맹 사령관 : 제라툴 / 적 인공지능 : 프로토스 - 분열 병기

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

본진 광물에 가시 촉수 3기 정도만 건설하면 광물 보호막은 금방 제거 가능합니다.

대신 시간 왜곡은 걸리면 안그래도 느린 유닛이 많이 느려져서 피하는게 좋습니다.

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   임무 : 코랄의 균열

   돌연변이 : 불꽃놀이, 선물 교환, 행운의 봉투

 

행운의 봉투는 플레이어에게만 유리한 돌연변이인지라 없는 셈 치면 됩니다. 초반에 열심히 봉투 줍기하면 멀티 활성화가 눈에 띄게 차이나는데, 후반에는 전투 중에 불꽃놀이 피한다고 거의 못 줍습니다.

불꽃놀이 피해가 100이기 때문에 연속으로 맞으면 웬만한 유닛은 버티기 힘듭니다. 미리 바닥에 표시 되기 때문에 치고 빠지기를 하거나, 먼 거리에서 공격하는게 좋습니다

 

 

동맹 사령관 : 멩스크 / 적 인공지능 : 프로토스 - 분열 병기

마스터 힘 : 치유 지속 시간 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

멩스크의 경우 원래 임무 자체가 대지파괴포 하나면 끝나는 임무라 기지 방어랑 보너스 목표 정도만 해도 되서 여유로웠습니다.

오는 길목에 독성 둥지 설치 및 교전시 궤멸충 담즙으로 치고 빠지는 방법을 쓰면 유닛 소모가 거의 되지 않습니다.

독성 둥지가 불꽃놀이에 터지기 때문에 듬성듬성 설치하는게 좋습니다.

 

 

동맹 사령관 : 타이커스 / 적 인공지능 : 클래식 테란

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   임무 : 아몬의 낫

   돌연변이 : 속도광, 공허부활자

 

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 테란 - 전쟁 기계

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

살모사 납치로 가둬버리면 속도광만 남는 돌연변이라 난이도 급하락합니다.

 

 

동맹 사령관 : 멩스크 / 적 인공지능 : 프로토스 - 분열 병기

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

납치하다 중간에 몇 번 공허부활자가 죽는 바람에 그냥 진행했는데, 그래도 별 문제 없었습니다.

 

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   임무 : 죽음의 밤

   돌연변이 : 좀 죽어!, 원거리, 광자 과부하

 

 

동맹 사령관 : 한과 호너 / 적 인공지능 : 테란 - 습격단

마스터 힘 : 황제지지(인부 및 부대원) / 끔찍한 피해 / 황제의 통치력 초기값

 

대지파괴포 + 정밀 타격 조합이라 정말 금방 끝났습니다. 3일 낮을 거의 1분 30초 정도 남기고 마무리 지었네요.

공성 전차는 평소보다 일찍 뽑아야 방어하기 쉽습니다.

 

 

동맹 사령관 : 스투코프 / 적 인공지능 : 프로토스 - 대가와 기계

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

궤멸충이 상향된지라 궤멸충 + 여왕 조합도 괜찮습니다. 광물 남으면 바퀴 왕창 뽑았다가 가스 여유되면 다 궤멸충으로 진화시키는 식으로 운용했습니다. 건물은 4일째 낮에 다 파괴할 수는 있었는데, 보너스 챙긴다고 시간 조금 더 끌고 끝냈습니다. 스투코프가 4입구 전부 방어 가능합니다.

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   임무 : 핵심 부품

   돌연변이 : 확산, 치명적 끌림

 

적 유닛을 처치하면 끌려가는데, 사정거리 5 이내로 근접하면 적 유닛 공격시 피해를 나눠서 받습니다. 돌연변이 간의 시너지가 상당합니다.

 

 

동맹 사령관 : 캐리건 / 적 인공지능 : 테란 - 어둠의 기술

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

궤멸충 위주로 병력을 모으는 게 편합니다. 일반 공격이 사정거리 6, 부식성 담즙이 사정거리 9이기 때문에 부식성 담즙 찍어놓고 뒤로 빠지는 방법으로 적 기지를 갉아먹는 방법이 가능합니다.

이번에는 최종진화물은 진화를 끄는 편이 나은 것 같습니다. 브루탈리스크가 근접 유닛이라 확산 때문에 터지면 생체물질 100이 날아갑니다. 아니면 마스터 힘 1을 치유 지속 시간으로 해서 평소보다 여왕을 많이 뽑는 방법도 나쁘지 않을 거 같네요

 

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 저그 - 폭발 위협

마스터 힘 : 구조물 감염 재사용 대기시간 / 알렉산더 재소환 대기시간 / 감염된 보병 지속시간

 

감염된 민간인과 부대원이 계속 나오기 때문에 확산이고 뭐고 적 진영을 밀 수 있습니다. 대신 방어시에는 패널 스킬 하나는 쓴다고 생각하시는게 편할 거 같네요

감염된 병영은 4개 정도 지어서 전투지역 인근으로 옮겨주는게 좋습니다. 후반에는 광물이 쌓이기 때문에 급하면 광물 써서 병력 수급하는 것도 나쁘지 않습니다.

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   임무 : 잘못된 전쟁

   돌연변이 : 처치로봇, 레이저 천공기, 지뢰청소부

 

땅 속에 있는 지뢰들이 레이저 천공기에 시야를 제공해주기 때문에 둘 간의 시너지가 상당합니다.

 

동맹 사령관 : 아르타니스 / 적 인공지능 : 저그 - 궤멸 감염

마스터 힘 : 구조물 감염 재사용 대기시간 / 알렉산더 재소환 대기시간 / 감염된 보병 지속시간

 

처치로봇 담당. 대신 돌파력은 바닥을 기기 때문에 동맹 사령관이 길을 터야 전진이 가능합니다.

땅거미 지뢰에 감염체들이 단체로 폭사하기 때문에 감염된 병영 4~5개 정도 지어서 급할 때 병력보충을 계속 해줘야 됩니다. 

처치 로봇이 아우라나를 공격하기 때문에 병영은 아우라나 근처로 계속 옮겨야 됩니다(필요시 구조물 감염을 쓰거나 보병 생성으로 어그로를 끌어야 됩니다).

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   임무 : 공허 분쇄

   돌연변이 : 암흑, 근시안, 아무도 모르게

 

 

동맹 사령관 : 멩스크 / 적 인공지능 : 클래식 테란

마스터 힘 : 전투 유닛 공격 속도 / 유물 조각 생성 속도 / 화신 재사용 대기시간

 

젤나가 감시자만 곳곳에 퍼뜨려도 세 돌연변이 모두 대응 가능합니다.

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   임무 : 공허의 출격

   돌연변이 : 눈보라, 용암 폭발, 불타는 대지

 

장판 3종 돌연변이입니다. 다른 것보다 눈보라가 이동 속도 감소가 있어서 느려진 동안 나머지 두 장판에 피해를 입는 경우가 많습니다.

소수 정예 유닛으로 잘 피해다니거나 카락스, 제라툴 같은 사령관으로 방어만 하는 것도 방법입니다.

 

 

동맹 사령관 : 데하카 / 적 인공지능 :  프로토스 - 아이어의 선봉대

마스터 힘 : 제라툴 공격속도 / 유물 조각 생성 속도 / 화신 재소환 대기시간

 

테서렉트 포 빌드로 가면 초반이 힘든 대신 후반에는 여유롭습니다. 환영이 피해를 입어도 본체는 보호막만 날아가기 때문에 영향을 덜 받지만, 초반에 적 유닛이 근접해서 죽는 경우 불타는 대지의 영향으로 광물 300짜리 포탑이 터져나가는 것을 보고만 있어야 됩니다.

 

 

동맹 사령관 : 제라툴 / 적 인공지능 : 테란 - 자치령 전투단

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

지상 공세를 편하게 막으려고 마스터 힘 1을 독성 둥지에 투자했는데, 공중 공세가 나왔습니다. 이번 돌연변이에서는 치유 지속시간으로 하는 것도 괜찮아보이네요. 최종 진화물이 용암에 추가 피해를 받기 때문에 잘 피해다니셔야 됩니다.

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   임무 : 망각행 고속열차

   돌연변이 : 감염자의 행진, 재앙, 암흑

 

 

동맹 사령관: 스완 / 적 인공지능 : 저그 - 침공 군단

마스터 힘 : 제라툴 공격속도 / 유물 조각 생성 속도 / 화신 재사용 대기시간

 

포탑 빌드 생각하고 마스터 힘 세팅했는데, 스완이 건물이라 유닛 생산으로 바꿨습니다.

젤나가 감시자 띄워놓으면 암흑 돌연변이는 없는 거나 마찬가지고, 방어에 유리한 스완이라 무난하게 클리어

 

 

동맹 사령관 : 레이너 / 적 인공지능 : 저그 - 궤멸 감염

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

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   임무 : 버밀리언의 특종

   돌연변이 : 회피 기동, 폭풍의 영웅들

 

임무 자체도 짜증하는데, 돌연변이도 폭풍의 영웅들이 있습니다. 대신 수송 공세에서는 영웅이 안나와서 숨통은 좀 트이는 편입니다. 대신에 다음 지상 공세에서 영웅이 여럿 나옵니다(중복 가능).

회피 기동도 은근히 까다롭지만, 다행스럽게 영웅들은 회피를 하지 않습니다.

 

 

동맹 사령관 : 자가라 / 적 인공지능 : 프로토스 - 대가와 기계

마스터 힘 : 독성 둥지 공격력 / 2배 생체 물질 확률 / 구조물 변이 및 진화 속도

 

회피 찍은 저글링으로 적 영웅을 못 움직이게 하면서 처리했습니다. 초반에 노바 핵을 맞는 바람에 망했다 싶었는데, 자원은 남아있어서 어떻게 복구 했습니다. 파멸이나 노바 핵은 꼭 피하시길..

 

 

동맹 사령관 : 캐리건 / 적 인공지능 : 저그 - 타락 무리

마스터 힘 : 보호막 과충전 지속 시간 및 피해 흡수 / 소환된 유닛 속도 향상 / 시간 증폭 효율

 

적 영웅이 올 때마다 패널 스킬 하나씩 쓰면 됩니다. 광전사 던지면서 영웅들 모아서 궤도 폭격을 해도 되고, 보호막 과충전 사용하고 힘싸움으로 가도 상관 없습니다.

저는 광전사 + 용기병 조합으로 끝냈습니다.

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